第900章 交流战,血咒-《网游之至强剑士》


    第(2/3)页

    技能爆,角色的度向上提升不少,刺客猛地掠到庄寒露的面前,释放出深邃黑芒的匕直指庄寒露的胸口。

    “小心!”

    在他全力一击的同时,他突然听到了耳边出现队友的喊叫声,注意力拉扯得太过突然,还在怒火之中懵住的他下意识转头看了一眼坐在边上的队友,问:“怎么了?”

    问完,他就已经知道怎么了!

    这时候的队友都在严肃、认真地盯着电脑屏幕,耳朵上带着耳机,只有他在看着自己的队友,不关注战斗!

    他竟然在s1的时候转头去看别的东西,他竟然犯了这么严重而且低级的错误,他可以说对不起了。

    在他快接近庄寒露时,庄寒露非常突然地停下撤退的步伐,同时在她角色周身出现浓郁的赤色魔法光效,当刺客的攻击落下时,如同被蜻蜓点过的水面,在两人的角色之间出现赤色的涟漪波动,而时间也像是在这一瞬间静止,两人都不动了。

    “血咒!”

    庄寒露口中轻轻念出这个魔法的名字。

    这是魔咒师最霸道的低阶限制魔法,以自身的hp值为代价换取对某一对象的绝对禁锢。

    虽然霸道,但学习这个魔法的要求非常苛刻,对玩家en的要求非常高,还限制玩家的VIT,一旦玩家的等级高过25级,就不会被允许使用这魔法,而且,这玩意儿的动要求也很高,当玩家的hp总量低于6o%的时候才能动。

    一旦动者持续损失hp总量达到o%,就会oo%损血致死。

    而且,动者损失hp的度是由双方的等级差异决定的,高级对低级动血咒,以每秒%的点扣除hp;平级动血咒,以每秒%的点扣除hp,此后每秒增o%;低一级动,以每秒2%的点扣除hp,此后每秒增2o%;低两级以此类推,极差过五级,血咒无法动。

    也就是说,当玩家等级比对方高的情况下,在保证自己不死的范围里,最多限制一名玩家9秒。

    不过,哪有高等级玩家会“深井冰”到用这种费力不讨好的东西去限制比自己等级还低的人,你还有这hp量,多半能把他给直接打死了!
    第(2/3)页